Refresh project description, tech stack table, and add comprehensive Phase 2 section documenting the playable 3D world, traffic system, pedestrians, plazas, beach activities, and AI agents.
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# City10 — Cidade 3D Virtual com Agentes de IA
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**City10** é uma plataforma full-stack de simulação urbana 3D com agentes de
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inteligência artificial, construída sobre **Laravel 13** e **Three.js**. O
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visualizador3D é jogável no navegador: trânsito semafórico, pedestres, agentes
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(Prefeito, lojistas), conversas de rua com IA, praças com academia e uma praia
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com lazer. O raciocínio dos NPCs acontece através da API
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[OpenRouter.ai](https://openrouter.ai), restrito a uma lista de modelos
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gratuitos.
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> Plataforma operada pela **Syspanel** — Santa Rita do Sapucaí/MG, Brasil.
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> Contato: [contato@syspanel.com.br](mailto:contato@syspanel.com.br) ·
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> WhatsApp: (35) 99226-1684 · [www.syspanel.com.br](https://syspanel.com.br)
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## Visão Geral da Arquitetura
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| Camada | Tecnologia | Responsabilidade |
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|---|---|---|
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| Backend / Painel Admin | Laravel 13 (PHP ≥ 8.3) | Autenticação, API REST, regras de negócio, consentimento LGPD |
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| Banco de Dados | MariaDB (MySQL) | Persistência de usuários, lojas, agentes, conversas e consentimentos |
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| Cache / Fila | Database (sessões/cache/jobs) | Sessões, cache, agendamentos e throttle |
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| Frontend 3D | Three.js | Mundo jogável no navegador (cidade, trânsito, praia, clima) |
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| Tempo Real | Polling HTTP + SSE | Presence (~2,5 s), chat (~2,5 s) e stream de resposta de NPC (SSE) |
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| Cérebro dos Agentes | OpenRouter.ai | Raciocínio dos NPCs e conversas com modelos gratuitos |
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## Fase 1 — Plataforma (Entregue)
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- Estrutura Laravel 13 com autenticação diferenciada (**Admin** / **Usuário Comum**).
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- **Migrations**: usuários com `role`, lojas com coordenadas 3D (`pos_x`, `pos_y`, `pos_z`), agentes de IA e trilha de consentimento legal (LGPD).
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- **API REST** (Sanctum) para usuários, lojas, agentes, cidade e documentos legais.
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- **CAPTCHA matemático** próprio (soma), sem dependências externas, nos formulários públicos.
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- **Multi-idioma**: Português (Brasil), Inglês e Espanhol — selecionável pelo usuário.
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- **Termos de Uso, Política de Privacidade e Política de Cookies** (LGPD), versionados e com aceite auditável (data, hora, versão, IP).
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- **Banner de cookies** com link para os Termos de Uso e Privacidade.
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- **Página inicial** responsiva (desktop e smartphone).
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## Fase 2 — Mundo 3D Jogável (Entregue)
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O visualizador `/city` carrega o mundo completo em tempo real:
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- **Cidade de 72 quarteirões** (grade 9 × 8 de blocos de 40 m; bounds
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`−120..160 × −120..120`), com rio e ponte a oeste, extensão rodoviária ao
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norte, hospital, escola, prefeitura e casas de jogadores.
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- **Trânsito**: carros, motos, bikes e ônibus com tráfego à direita, loop por
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quarteirão e **semáforos por cruzamento** (fases NS/EW com amarelos e
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all-red; veículos param na linha de parada **antes** das faixas).
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- **Faixas zebradas reais** (barras longitudinais paralelas ao fluxo, design
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MUTCD) com calçadas e meio-fios interrompidos nas travessias — 323 faixas no
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layout atual.
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- **Pedestres** com travessia sincronizada ao semáforo; bloqueio de travessia
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do jogador no vermelho.
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- **Praças** (1 a cada 4 células) com academia externa: exercícios com pose,
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efeito em saúde/energia e missão “Shape em dia”.
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- **Praia a leste** (`/city` + `App\Support\Beach`): areia, mar com ondas
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animadas (deslocamento de vértices), espuma na orla, **banhistas, nadadores,
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surfistas, salva-vidas (torre + patrulha), quadra de basquete com jogadores
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e bola em arremesso, barracas de comidas, cadeiras e guarda-sóis**.
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O jogador pode **relaxar na areia** (tecla `E` → `POST /city/actions/beach`),
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recuperando energia/saúde por tick até o máximo.
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- **Agentes vivos**: prefeito itinerante, lojistas nas lojas, pedestres com
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rotas, mais trens (passagem de nível com barreiras), ônibus/trem
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embarcáveis, avião e barcos no rio.
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- **Dia/noite e clima** com ciclo de horas, névoa, chuva e sombras que seguem
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o jogador.
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- **Conversas de rua** com outros jogadores e NPCs (ver próxima seção).
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- **Performance**: *batching* estático por material, sombra seguindo o
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jogador (janela ±120), lâmpadas/rodas com LOD por distância e fachadas a
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256 px — medições ~30–60 fps numa GTX 770.
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### Controles
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| Controle | Ação |
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|---|---|
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| `W A S D` | Andar (A/D = lateral) |
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| Mouse (pointer lock) | Olhar; **arrastar na cena** quando sem lock |
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| `←` `→` | **Viram a câmera** (não andam de lado) |
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| Joystick virtual (mobile) | Vertical = andar, horizontal = **virar a câmera** |
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| `E` | Contexto: exercício na praça / relaxar na praia / parar |
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| `Espaço` | Pular |
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| Clique num NPC | Abrir chat |
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| Chegar perto de alguém | Chat abre sozinho; sai de perto ele fecha |
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## Conversas de Rua (`/talk/person`) e IA por Personagem
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- **Registro por dia**: cada fala gravada em `person_talks`
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(`from/to` de character ou agent + `talked_on` + `is_fallback`), consultável
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via `GET /talk/person?kind=agent|character&peer=ID`.
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- **Fio da meada**: o histórico completo (dias anteriores + hoje) é enviado
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como contexto nas respostas de IA — placeholders de erro (`is_fallback`)
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ficam visíveis na UI mas **nunca** entram no contexto do modelo.
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- **Quem responde**:
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- Par com **humano vivo** (sessão tocada nos últimos 5 min) → relay puro,
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nunca é substituído por IA;
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- Par **sem humano** (cidadãos demo, NPCs) → persona anônima de morador
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responde via OpenRouter, sem dados cadastrais no payload.
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- **Resposta de IA** é gerada *after-response* (não depende de worker de
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fila), com espaçamento por par, allow-list de modelos, fallback localizado
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em falha e auditoria em `last_decision`.
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- **Identidade por personagem**: colunas em `characters` — `ai_model`,
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||
`ai_age`, `ai_gender`, `ai_personality`, `ai_bio` (persona injetada no
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prompt; recém-criados já nascem com personalidade/idade).
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- **Modelo por personagem** (ordem de resolução, sempre validado em
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`allowed_models`): coluna `ai_model` → mapa `AI_CHARACTER_MODELS` (id ou
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nome) → slot determinístico do pool `AI_MODELS` → `AI_DEFAULT_MODEL`.
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## Requisitos
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- PHP **≥ 8.3** (com `pdo_mysql`, `mbstring`, `curl`, `zip`, `gd`, `bcmath`)
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- Composer 2
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- MariaDB ≥ 10.6 (ou MySQL ≥ 8.0)
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- Node.js ≥ 18 (apenas para assets Vite/Tailwind, opcional na Fase 1)
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- Docker (opcional, para o ambiente `dockercity10`)
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## Instalação
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### 1. Dependências PHP
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```bash
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composer install
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```
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### 2. Configuração do ambiente
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```bash
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cp .env.example .env
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php artisan key:generate
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```
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Edite o `.env` e configure o banco de dados:
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```env
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DB_CONNECTION=mariadb
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DB_HOST=127.0.0.1
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DB_PORT=3306
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DB_DATABASE=laravel
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DB_USERNAME=root
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DB_PASSWORD=<sua_senha>
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```
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### 3. Chave do OpenRouter.ai e modelos
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A chave **não** é versionada. Insira-a apenas no `.env` local:
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```env
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OPENROUTER_API_KEY=<sua_chave>
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AI_DEFAULT_MODEL=deepseek/deepseek-v4-flash-0731
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# Pool de modelos gratuitos distribuídos deterministicamente entre os
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# personagens (cada um mantém o próprio modelo estável).
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AI_MODELS=deepseek/deepseek-v4-flash-0731,nvidia/nemotron-3.5-lightning:free,liquid/lfm-2.5-2.6b:free,openrouter/free,nvidia/nemotron-3-ultra-550b-a55b:free
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||
# Override por personagem: "nome ou id=modelo" separado por vírgula.
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AI_CHARACTER_MODELS=
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||
```
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### 4. Banco de dados
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```bash
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php artisan migrate --seed
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```
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### 5. Servidor de desenvolvimento
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```bash
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php artisan serve --port=16980
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```
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A aplicação ficará disponível em `http://localhost:16980`.
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### Ambiente Docker (dockercity10)
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O container `dockercity10` já expõe a aplicação na porta do host **16980**
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(container `:80`, Apache + PHP-FPM) e o MariaDB na porta **16981**. Após clonar
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o projeto em `/app` (bind-mount), rode as migrations dentro do container:
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```bash
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docker exec -it dockercity10 bash -c "cd /app && php artisan migrate --seed"
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```
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## Contas de Teste (ambiente de desenvolvimento)
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| Papel | E-mail | Senha |
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|---|---|---|
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| Administrador | `marcocosta@gmx.com` | `Mega886ax` |
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| Usuário Comum | `user@sistema.net` | `User123` |
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> ⚠️ Estas credenciais são exclusivas para desenvolvimento. Altere-as ou
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> remova-as (`php artisan db:seed --class=UserSeeder` após ajustar) antes de
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> qualquer implantação em produção.
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## Testes
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```bash
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php artisan test # suíte completa (PHPUnit)
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./vendor/bin/pint # formatação de código
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```
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Destaques da suíte (testes de recurso): autenticação/LGPD, ações da cidade
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(exercício, posição com clamp até a orla da praia), social, mercado,
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missões, **conversas de rua** (`PersonTalkTest` — histórico multidiário,
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resolução de modelo, ausência de PII no payload) e **lazer na praia**
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(`BeachLeisureTest` — geometria no payload, efeitos e zona).
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## Estrutura de Endpoints da API
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Base URL: `http://localhost:16980/api` (Bearer Sanctum)
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### Públicos
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| Método | Rota | Descrição |
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|---|---|---|
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| GET | `/auth/captcha` | Gera desafio matemático (necessário para login/registro) |
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| POST | `/auth/login` | Autentica e emite token Sanctum |
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| POST | `/auth/register` | Cria conta de usuário comum |
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| GET | `/legal/documents` | Lista a versão atual dos documentos legais |
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### Autenticados (Bearer token)
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| Método | Rota | Descrição |
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|---|---|---|
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| GET | `/auth/me` | Perfil + status de consentimento |
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| PATCH | `/auth/profile` | Atualiza nome, idioma ou senha |
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| POST | `/auth/logout` | Revoga o token atual |
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| GET | `/city/world` | Snapshot da cidade (lojas + agentes com coordenadas 3D) |
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| GET/POST | `/stores` | Lista/cria lojas |
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| GET/PUT/DELETE | `/stores/{id}` | Gerencia uma loja (dono ou admin) |
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| GET | `/stores-world/seed` | Mundo de lojas (seed 3D) |
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| GET | `/legal/status` | Status de aceite dos documentos |
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| POST | `/legal/accept` | Registra o aceite (auditoria LGPD) |
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| GET | `/legal/history` | Histórico de consentimentos do usuário |
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### Somente Administrador
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| Método | Rota | Descrição |
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|---|---|---|
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| CRUD | `/api/users` | Gestão de usuários |
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| CRUD | `/api/agents` | Gestão de agentes de IA |
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| GET | `/api/agents-meta/models` | Lista os modelos gratuitos permitidos |
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| GET | `/api/agents-world/seed` | Mundo de agentes (seed 3D) |
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| GET/POST | `/stores`, `/citizens`, `/cities`, `/world` | Admin web (aprovação de cidadãos, cidades, mundo) |
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## Rotas Web da Cidade (sessão de navegador)
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Todas exigem login + termos aceitos.
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| Método | Rota | Descrição |
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|---|---|---|
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| GET | `/city` | Visualizador 3D (HTML + bundle Three.js) |
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| GET | `/city/data` | Payload do mundo: layout, lojas, agentes, praças, prédios, `beach` |
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| GET | `/city/presence` | Cidadãos online (posições, `is_me`) — throttle 60/min |
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| GET/POST | `/talk/person` | Conversas de rua: histórico/contexto e envio (throttle 120 e 30/min) |
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| POST | `/city/actions/position` | Sincroniza posição (clamp até a orla da praia) |
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| POST | `/city/actions/{action}` | Ações: `eat`, `drink`, `sleep`, `wake`, `work`, `study`, `buy`, `sell`, `build`, `apply-job`, `exercise`, `stop-exercise`, `beach`, `ride`, `accident`… |
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| POST/GET | `/city/chat/{agent}` (+`/stream`) | Conversa com NPC (envio + SSE de resposta) |
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| POST/GET | `/city/messages/{character}` | Mensagens assíncronas entre personagens |
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| POST | `/city/social/{verb}` · GET `/city/social/inbox` | Amizade, casamento, filho, inbox |
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| GET/POST | `/city/market` (`/buy`, `/sell`) | Mercado |
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| GET/PUT | `/city/customize` | Personalização do personagem |
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## Modelos de IA Permitidos
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Somente os modelos **gratuitos** abaixo podem ser usados (validado no backend
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em `config/ai.php`; os quatro últimos foram verificados ao vivo no catálogo do
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OpenRouter):
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```
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poolside/laguna-m.1:free cohere/north-mini-code:free
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deepseek/deepseek-v4-flash-0731:free qwen/qwen3.8-27b:free
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||
nvidia/nemotron-3-ultra-550b-a55b:free nvidia/nemotron-3-super-120b-a12b:free
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||
google/gemma-4-31b-it:free google/gemma-4-26b-a4b-it:free
|
||
openai/gpt-oss-20b:free nvidia/nemotron-nano-12b-v2-vl:free
|
||
nvidia/nemotron-3-nano-omni-30b-a3b-reasoning:free
|
||
nvidia/nemotron-3-nano-30b-a3b:free nvidia/nemotron-nano-9b-v2:free
|
||
poolside/laguna-xs-2.1:free inclusionai/ling-3.0-flash-vl:free
|
||
qwen/qwen3.7-flash:free
|
||
deepseek/deepseek-v4-flash-0731 nvidia/nemotron-3.5-lightning:free
|
||
liquid/lfm-2.5-2.6b:free openrouter/free
|
||
```
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## Segurança e Conformidade (LGPD)
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- **Senhas** armazenadas com bcrypt (cast `hashed`).
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- **Tokens de API** (Sanctum) revogáveis por usuário.
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- **RBAC**: papéis `admin` / `user` com middleware dedicado.
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- **CAPTCHA matemático** nos formulários públicos (login/registro).
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||
- **Consentimento auditável**: data, hora, versão do documento, IP e user-agent
|
||
gravados em `user_consents` (imutáveis).
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||
- **Banner de cookies** com opção de aceitar/recusar cookies não essenciais.
|
||
- **Direitos do titular** (art. 18 LGPD): histórico de consentimentos disponível
|
||
ao usuário; contato para exercer direitos: `contato@syspanel.com.br`.
|
||
- **IA sem PII**: ao chamar o OpenRouter envia-se apenas contexto simulado da
|
||
cidade e o diálogo/identidade in-world — nunca e-mail, senha ou dados de
|
||
conta (regras em [`RULES.md`](RULES.md), seção 2).
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## Licença
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Software **Proprietário** — © 2026 Syspanel. Todos os direitos reservados.
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Veja o arquivo [`LICENSE`](LICENSE) para os termos completos de uso.
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Bibliotecas de terceiros utilizadas são compatíveis com uso comercial
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(por exemplo: Laravel — MIT; Three.js — MIT). O crédito aos autores originais
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está registrado em [`RULES.md`](RULES.md).
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## Contato
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- **E-mail**: [contato@syspanel.com.br](mailto:contato@syspanel.com.br)
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- **WhatsApp**: (35) 99226-1684
|
||
- **Site**: [www.syspanel.com.br](https://syspanel.com.br)
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||
- **Localização**: Santa Rita do Sapucaí — Minas Gerais — Brasil
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